Was deine 1X2-Auswahl tatsächlich abdeckt

Updated November 2026
Licensed
usAvailable in US
Fast payouts
18+ Only

1, X und 2 stehen für Heimsieg, Remis und Auswärtssieg; gewertet wird nach der für den Markt geltenden Spielzeit.

Wett-Coupons, Fussball und Stadionlicht auf einem Schreibtisch in der Schweiz

Die drei Ausgänge und ihre Wertung

Eine 1X2-Wette bildet ein Spielergebnis mit drei möglichen Fällen ab: Das Heimteam gewinnt, beide Teams beenden die Partie unentschieden oder das Auswärtsteam gewinnt. Vor dem Spiel wählst du genau einen dieser Fälle aus. Die Auswahl ist damit eine Vorhersage darüber, welcher Ausgang am Ende der für den Markt geltenden Spielzeit vorliegt. Sie sagt nicht voraus, wie viele Tore fallen oder wie deutlich ein Team gewinnt.

Die Zeichen 1, X und 2 sind Kurzformen für diese drei Ergebnisse. Mit der 1 tippst du auf einen Sieg des Heimteams, mit X auf ein Remis und mit der 2 auf einen Erfolg des Auswärtsteams. Ein Unentschieden liegt vor, wenn nach der Wertungszeit für beide Teams dasselbe Ergebnis feststeht. Bei allen anderen Spielständen gewinnt eines der Teams; welcher Mannschaft der Sieg zugerechnet wird, entscheidet über die passende der beiden Sieg-Auswahlen.

Die Bezeichnungen beschreiben das Resultat, nicht den Spielverlauf. Eine Auswahl auf 1 umfasst daher nicht nur einen knappen Heimsieg, und eine Auswahl auf 2 verlangt keinen bestimmten Torabstand. Entscheidend ist allein, ob das Ergebnis als Heimsieg, Remis oder Auswärtssieg eingeordnet wird. Auch die Höhe des Resultats erzeugt keine zusätzliche Kategorie: Ein Sieg bleibt ein Sieg, unabhängig davon, wie viele Tore die Teams erzielt haben.

Für die Auswertung wird das Endergebnis herangezogen, das nach der regulären Spielzeit einschliesslich Nachspielzeit gilt. Die ausgewählte Kategorie wird mit diesem Ergebnis verglichen. Stimmen Vorhersage und Resultat überein, ist der vorhergesagte Ausgang eingetroffen; bei einer anderen Ergebniskategorie war die Auswahl falsch. Ein Spielstand, der während der Partie noch offen ist, legt den endgültigen Ausgang nicht fest. Erst das Ergebnis am Ende der massgeblichen Spielzeit ordnet die Partie einer der drei Kategorien zu.

Das lässt sich an einem beliebigen Spielstand verdeutlichen: Steht es am Ende für das Heimteam besser als für den Gegner, entspricht das Resultat der 1. Sind die beiden Ergebnisse gleich, entspricht es dem X. Liegt das Auswärtsteam vorne, passt die 2. Die Ziffern sind also keine Rangfolge und geben auch keine Anzahl an; sie dienen als feste Kennzeichnungen der jeweiligen Ausgänge.

Bei der Eingabe einer 1X2-Wette legst du dich auf eine einzelne dieser Kategorien fest. Es gibt für die Auswahl kein zusätzliches Feld, das den Sieg mit einem bestimmten Resultat verbinden würde. Ob ein Team knapp gewinnt oder einen grösseren Vorsprung erzielt, ändert die Zuordnung zum Sieg-Ausgang nicht. Ebenso wird ein ausgeglichenes Resultat nicht als Teilerfolg für eine Sieg-Auswahl behandelt: Es fällt in die eigene Kategorie X.

Diese Grundstruktur erklärt, weshalb die 1X2-Wette häufig als Drei-Ausgänge-Markt bezeichnet wird. Der Name verweist auf die Zahl der möglichen Wertungen, nicht auf drei verschiedene Spielphasen. Für jede Partie steht am Ende eine der beschriebenen Kategorien fest, und die Markierung der Wette wird daran gemessen. Die Regel bleibt damit übersichtlich: 1 bedeutet Heimsieg, X bezeichnet das Unentschieden und 2 steht für den Auswärtssieg. Das Resultat nach der regulären Spielzeit samt Nachspielzeit entscheidet, welcher dieser Fälle eingetreten ist.

Anbieter im Vergleich zur 1X2-Wette

Für eine 1X2-Wette zählen vor allem nachvollziehbare Quoten für Heimsieg, Unentschieden und Auswärtssieg sowie klare Regeln dazu, wann ein Tipp gewertet wird. Vergleiche ausserdem, ob Livewetten oder weitere Wettfunktionen angeboten werden, welche Zahlungsmethoden und Mindesteinzahlungen gelten und wie schnell Auszahlungen erfolgen. Auch Spielerschutzwerkzeuge und mögliche Bonusbedingungen können die Auswahl beeinflussen; achte dabei auf die jeweiligen Bedingungen.

Anbieter Auszahlungsgeschwindigkeit Mindesteinzahlung Zahlungsmethoden Merkmale
Sporttip 5–10 Arbeitstage 10 CHF TWINT, PostFinance, Kreditkarte Live-Statistiken, Livewetten, iOS-App, Android-App
Jouez Sport bis zu 3 Werktage (Antrag Mo–Do), bis zu 6 Werktage (Antrag Fr–So) — TWINT, Visa Cash-out, iOS-App
Cloudbet unter 2 Minuten (90 % der Auszahlungen) — Bitcoin, Ethereum, Litecoin Livewetten, E-Sport, Casino, Live-Casino
Lizaro — 10 CHF Karte, Paysafecard, USDT Casino, Live-Casino
Playio — 10 CHF Visa, Mastercard, Paysafecard Casino, Live-Casino
Billybets — 20 CHF Karte, Paysafecard, USDT Casino, Live-Casino
VegasHero bis zu 3 Werktage 10 CHF Bitcoin, Ethereum Wett-Konfigurator, Frühe Auszahlung
Frumzi bis zu 3 Werktage 10 CHF PlayID, Kreditkarte Livewetten, Virtuelle Sportarten, Live-Casino
Gransino bis zu 3 Werktage 10 CHF Bitcoin, Ethereum —
22BET — — Visa, Mastercard, Skrill, Neteller Livewetten, E-Sport, Virtuelle Sportarten, Casino

Sporttip

Sporttip verbindet Livewetten mit Live-Statistiken und einer App für iOS und Android. Die Wettplattform wird von Swisslos Interkantonale Landeslotterie betrieben; die Live-Angebote stehen unter der Lizenz der Interkantonalen Geldspielaufsicht (Gespa). Einzahlungen sind ab 10 CHF möglich, etwa per TWINT, PostFinance oder Kreditkarte. Auszahlungen dauern 5–10 Arbeitstage. Für verantwortungsvolles Spielen gibt es separate Verlustlimiten für einen Tag, 7 Tage und 30 Tage sowie eine freiwillige Spielsperre von 1–180 Tagen oder eine unbefristete Sperre.

Jouez Sport

Jouez Sport bietet Cash-out und eine iOS-App. Die Plattform wird von der Société de la Loterie de la Suisse Romande (Loterie Romande) betrieben; ihre Wettangebote sind durch die Interkantonale Geldspielaufsicht (Gespa) lizenziert. Als Zahlungsmethoden stehen TWINT und Visa zur Verfügung. Die Auszahlung kann bei einem Antrag von Montag bis Donnerstag bis zu 3 Werktage dauern; bei einem Antrag von Freitag bis Sonntag sind es bis zu 6 Werktage.

Cloudbet

Cloudbet ermöglicht Auszahlungen in unter 2 Minuten bei 90 % der Auszahlungen. Als Zahlungsmittel dienen Bitcoin, Ethereum und Litecoin. Zum Angebot gehören Livewetten und E-Sport sowie Casino und Live-Casino. Für Einzahlungen lassen sich tägliche, wöchentliche und monatliche Limits festlegen. Eine Abkühlung ist für Zeiträume von 24 Stunden bis 3 Monate möglich; der Selbstausschluss reicht von 1 Jahr bis lebenslang. Betreiber ist Halcyon Super Holdings B.V.

Lizaro

Lizaro bietet Casino und Live-Casino neben einer Mindesteinzahlung von 10 CHF. Für Einzahlungen kannst du Karte, Paysafecard oder USDT nutzen. Damit stehen drei unterschiedliche Zahlungswege zur Auswahl, darunter eine Karte und eine Prepaid-Methode. Die aufgeführten Casino-Angebote ergänzen das Angebot um Live-Casino. Beim Vergleichen von Wettmöglichkeiten lässt sich so auch berücksichtigen, ob neben den Wettangeboten Casino-Spiele und Live-Casino interessant sind.

Playio

Playio bietet Casino und Live-Casino; die Mindesteinzahlung beträgt 10 CHF. Einzahlungen sind mit Visa, Mastercard oder Paysafecard möglich. Die Auswahl umfasst damit zwei Kartenmarken sowie eine Prepaid-Zahlungsmethode. Casino und Live-Casino ergänzen das Angebot neben den Wettmöglichkeiten. Für den Vergleich einer 1X2-Wette können die genannten Zahlungswege und die Einzahlungshöhe neben den jeweiligen Wettbedingungen eine Rolle spielen.

Billybets

Billybets kombiniert Casino und Live-Casino mit einer Mindesteinzahlung von 20 CHF. Als Zahlungsmethoden sind Karte, Paysafecard und USDT aufgeführt. Die Mindesthöhe liegt damit bei 20 CHF; für Einzahlungen stehen sowohl eine Karte als auch Paysafecard und USDT zur Verfügung. Neben Wettmöglichkeiten ergänzen Casino und Live-Casino das Angebot. Diese Produktbereiche und die Zahlungsoptionen bilden mögliche Vergleichspunkte bei der Auswahl.

VegasHero

VegasHero bietet einen Wett-Konfigurator und Frühe Auszahlung. Die Mindesteinzahlung beträgt 10 CHF, als Zahlungsmethoden stehen Bitcoin und Ethereum bereit. Auszahlungen dauern bis zu 3 Werktage. Der Wett-Konfigurator und die Option Frühe Auszahlung ergänzen die Wettfunktionen, während sich die beiden Kryptowährungen für Einzahlungen nutzen lassen. Für den Vergleich zählen damit neben den Wettbedingungen auch die genannten Funktionen, die Einzahlungshöhe und die Auszahlungsdauer.

Frumzi

Frumzi verbindet Livewetten mit virtuellen Sportarten und Live-Casino. Eine Auszahlung dauert bis zu 3 Werktage, die Mindesteinzahlung liegt bei 10 CHF. Für Einzahlungen sind PlayID und Kreditkarte verfügbar. Das Produktangebot umfasst somit Livewetten und virtuelle Sportarten sowie Live-Casino. Bei der Betrachtung der Wettmöglichkeiten kannst du diese Funktionen zusammen mit den Zahlungswegen und der Auszahlungsdauer einordnen.

Gransino

Gransino ermöglicht Auszahlungen innerhalb von bis zu 3 Werktagen. Die Mindesteinzahlung beträgt 10 CHF; als Zahlungsmethoden werden Bitcoin und Ethereum angeboten. Die beiden Kryptowährungen stehen für Einzahlungen bereit. Neben der Einzahlungshöhe sind damit auch die Auszahlungsdauer und die gewählten Zahlungswege Vergleichspunkte. Bei einer 1X2-Wette kommen ausserdem die jeweiligen Quoten und Wertungsbedingungen des Angebots in Betracht.

22BET

22BET bietet Livewetten, E-Sport und virtuelle Sportarten sowie Casino. Für Zahlungen stehen Visa, Mastercard, Skrill und Neteller zur Verfügung. Beim Spielerschutz umfasst das Angebot einen Selbstausschluss, bei dem das Konto geschlossen oder das Glücksspiel eingeschränkt wird: möglich sind 1 Monat, 6 Monate oder 1 Jahr. Die Livewetten ergänzen die Wettmöglichkeiten um ein Live-Angebot; E-Sport, virtuelle Sportarten und Casino erweitern die genannten Produktbereiche.

Worauf es beim Vergleich ankommt

Für die 1X2-Wette stehen Quoten und klare Wertungsbedingungen im Mittelpunkt. Daneben unterscheiden sich die Anbieter durch Livewetten oder weitere Produktbereiche, Zahlungsmethoden, Mindesteinzahlungen und Auszahlungszeiten. Auch verfügbare Spielerschutzwerkzeuge können bei der Auswahl zählen. Prüfe die konkreten Wettbedingungen und mögliche Bonusbedingungen, bevor du dich entscheidest.

Was 1, X und 2 bei der Ansetzung bedeuten

Bei der Zuordnung von 1 und 2 ist die Reihenfolge der Mannschaften in der Spielansetzung entscheidend. Findet die Partie an einem neutralen Ort statt, steht die 1 für das zuerst aufgeführte Team. Die 2 bezeichnet die zweite Mannschaft der Ansetzung. Massgeblich ist also die Reihenfolge, in der die Teams genannt werden, nicht die Lage des Stadions.

Das lässt sich an einer neutral ausgetragenen Partie zwischen Team A und Team B verdeutlichen: Wird Team A in der Ansetzung zuerst genannt, bezieht sich die Auswahl 1 auf Team A und die Auswahl 2 auf Team B. Bei umgekehrter Reihenfolge tauschen die Zahlen ihre Zuordnung. Die Bezeichnungen folgen der Ansetzung und bleiben nicht an eine Mannschaft gebunden.

So kannst du eine 1X2-Wette auch dann richtig lesen, wenn der Spielort keine der beiden Mannschaften klar als Gastgeber ausweist. Entscheidend ist, welche Mannschaft an erster und welche an zweiter Stelle steht. Die Bezeichnung „Heimsieg“ kann bei einem neutralen Spiel deshalb missverständlich wirken: Die 1 richtet sich in diesem Fall nach dem ersten Eintrag der Ansetzung, nicht danach, welches Team tatsächlich in seinem Heimstadion spielt.

Empfehlenswert

  • Die vollständige Paarung prüfen
  • Die Ansetzung von links nach rechts lesen
  • Die Position in der Liste als Bezugspunkt nehmen

Zu vermeiden

  • Nur auf die Teamnamen achten
  • Die Reihenfolge der Teams übergehen
  • Die Heimrolle bei neutralen Spielorten voraussetzen

Vor der Auswahl lohnt sich daher ein Blick auf die vollständige Paarung. Wenn du nur die Teamnamen wahrnimmst, aber ihre Reihenfolge übergehst, kannst du die gewünschte Mannschaft versehentlich mit dem falschen Zeichen verbinden. Besonders bei neutralen Spielorten hilft es, die Ansetzung von links nach rechts oder in der angezeigten Reihenfolge zu lesen und anschliessend zu prüfen, welches Team mit 1 und welches mit 2 gemeint ist.

Das Zeichen X bleibt die Auswahl für ein Unentschieden. Die Zuordnung der beiden anderen Zeichen ändert sich durch den neutralen Spielort nicht nach einer eigenen Regel: 1 und 2 folgen weiterhin der Reihenfolge der Teams in der Ansetzung. Für die Auswahl bedeutet das, dass du die Teamposition und nicht eine vermeintliche Heimrolle als Bezugspunkt nimmst.

Bei einem Spiel mit eindeutigem Heimteam entspricht die Ansetzung häufig der vertrauten Darstellung mit Gastgeber zuerst und Gastmannschaft danach. Diese Orientierung darfst du bei einem neutralen Spiel nicht automatisch voraussetzen. Dort kann der erste Eintrag nicht deshalb als 1 gelesen werden, weil er auf dem Platz Heimrecht hätte; ausschlaggebend ist, dass er in der Paarung zuerst genannt wird. Für die 2 gilt entsprechend die zweite Position.

Wenn du wissen willst, was 1X2 bei Sportwetten bedeutet, gehört die Zuordnung der Teams zur Lesart der Auswahl: Die Zahlen verweisen auf Positionen innerhalb der Ansetzung. Bei neutralem Austragungsort ist damit klar festgelegt, welche Mannschaft unter 1 und welche unter 2 fällt, auch wenn der Spielort selbst keine Zuordnung als Heim- oder Auswärtsteam nahelegt.

Doppelte Chance: zwei Ausgänge mit einer Auswahl abdecken

Bei einer einfachen 1X2-Wette legst du dich auf einen der drei möglichen Spielausgänge fest. Die Doppelte Chance verändert diese Auswahl: Sie fasst jeweils zwei Ausgänge in einem Tipp zusammen. Damit kann die Wette auch dann gewinnen, wenn nicht genau der einzelne Ausgang eintritt, auf den du bei einer einfachen Auswahl setzen würdest. Der dritte Ausgang, der nicht zur gewählten Kombination gehört, führt dagegen nicht zum Gewinn.

1X

Umfasst einen Heimsieg und ein Unentschieden. Ein Auswärtssieg führt nicht zum Gewinn.

X2

Verbindet das Unentschieden mit einem Auswärtssieg. Ein Heimsieg führt nicht zum Gewinn.

12

Deckt einen Sieg eines der beiden Teams ab. Ein Unentschieden führt nicht zum Gewinn.

Für die Doppelte Chance gibt es drei Zeichenkombinationen: 1X, 12 und X2. Welche Kombination passt, hängt davon ab, welche zwei Ergebnisse du abdecken willst. Die Buchstaben und Zahlen stehen dabei weiterhin für die Ausgänge der Partie; die Kombination ersetzt nicht die Bezeichnungen, sondern verbindet sie zu einer gemeinsamen Auswahl.

1X umfasst einen Heimsieg und ein Unentschieden. Deine Wette gewinnt also, wenn das Heimteam gewinnt oder die Partie remis endet. Ein Auswärtssieg ist von dieser Auswahl nicht erfasst.

X2 verbindet das Unentschieden mit einem Auswärtssieg. Ein Remis oder ein Sieg des Auswärtsteams führt zum Gewinn. Gewinnt das Heimteam, liegt das Ergebnis ausserhalb der abgedeckten Auswahl.

12 deckt einen Sieg eines der beiden Teams ab. Dabei spielt es für diese Auswahl keine Rolle, ob das Heimteam oder das Auswärtsteam gewinnt. Ein Unentschieden gehört nicht zu 12 und führt deshalb nicht zum Gewinn.

Die drei Varianten lassen sich nach der Frage ordnen, ob du ein Remis einschliessen möchtest. Bei 1X und X2 ist es enthalten, jeweils zusammen mit einem Sieg des entsprechenden Teams. Bei 12 sind die beiden möglichen Siege abgedeckt, während ein Unentschieden ausgeschlossen bleibt. So lässt sich die Auswahl passend zu deiner Einschätzung der Partie bilden, ohne alle drei Spielausgänge einzuschliessen.

Zur Kontrolle kannst du die Kombination gegen jedes mögliche Ergebnis halten: Bei 1X prüfst du, ob Heim- oder Remisergebnis vorliegt; bei X2, ob Remis oder Auswärtssieg eintritt; bei 12, ob eines der Teams gewinnt. Sobald das tatsächliche Ergebnis zu einer der beiden enthaltenen Möglichkeiten gehört, ist die Auswahl getroffen. Liegt es beim jeweils ausgeschlossenen Ausgang, gewinnt sie nicht.

Bei Sportwetten mit einer 1X2-Auswahl ist die Doppelte Chance somit eine eigene Wettform mit mehreren erfassten Resultaten. Sie ist nicht bloss eine andere Schreibweise für einen einzelnen Tipp: Die Zeichenkombination zeigt ausdrücklich, welche beiden Ergebnisse gemeinsam berücksichtigt werden. Vor dem Platzieren der Wette solltest du deshalb prüfen, dass die gewählte Kombination tatsächlich die Resultate enthält, die du abdecken willst.

Draw No Bet und Kombiwetten im Vergleich zur einfachen 1X2-Wette

Bei einer einfachen 1X2-Wette entscheidest du dich für Heimsieg, Unentschieden oder Auswärtssieg. Draw No Bet funktioniert anders: Du wettest auf den Sieg eines Teams, während ein Remis nicht als verlorene Auswahl gewertet wird. Stattdessen erhältst du bei einem Unentschieden deinen Einsatz zurück. Eine eigene Unentschieden-Auswahl gibt es bei diesem Markt also nicht.

Der Unterschied zeigt sich direkt bei der Abrechnung. Endet das Spiel mit dem Sieg des ausgewählten Teams, ist die Wette gewonnen. Gewinnt das andere Team, ist sie verloren. Bei einem Remis wird der Einsatz erstattet. Bei der einfachen 1X2-Wette hingegen ist das Unentschieden ein eigener Ausgang: Wer auf einen der beiden Siege gesetzt hat, gewinnt bei einem Remis nicht. Draw No Bet verändert damit die Behandlung des Remis, nicht die Vorhersage, welches Team gewinnen soll.

Die Rückzahlung bei einem Remis ist auch für Kombiwetten relevant. Dort werden mehrere Auswahlen miteinander verknüpft, und ihre Quoten werden multipliziert. Eine Kombiwette gewinnt, wenn alle darin enthaltenen, gültigen Auswahlen gewinnen. Wird eine Auswahl als ungültig behandelt, zählt sie üblicherweise mit Quote 1,00; die übrigen Auswahlen bleiben in der Kombination. Ein Remis bei einer Draw-No-Bet-Auswahl lässt die gesamte Kombiwette deshalb nicht automatisch scheitern. Die anderen Tipps müssen weiterhin gewinnen, damit die Kombination erfolgreich ist.

Bei der einfachen 1X2-Auswahl in einer Kombiwette ist ein Unentschieden dagegen ein möglicher Spielausgang, der ausdrücklich getroffen werden muss. Hast du stattdessen auf einen Team-Sieg gesetzt, führt ein Remis zum Verlust dieser Auswahl. Bei Draw No Bet wird derselbe Ausgang als Rückzahlung behandelt. So wirkt sich die Marktart auf die einzelne Auswahl aus, bevor deren Quote mit den Quoten der übrigen Tipps multipliziert wird. Die genaue Abrechnung hängt also nicht allein davon ab, dass mehrere Tipps verbunden sind: Entscheidend ist auch, ob eine Auswahl gewinnt, verliert oder zurückerstattet wird.

Draw No Bet ist nicht dasselbe wie Doppelte Chance. Bei Draw No Bet wählst du den Sieg eines Teams; ein Remis führt zur Rückgabe des Einsatzes. Die Doppelte Chance deckt dagegen zwei mögliche Ausgänge mit einer Auswahl ab. Für die Bewertung einer Kombi solltest du daher prüfen, welcher Markt bei jeder Auswahl verwendet wird und was bei einem Remis geschieht.

In der Schweiz gilt für Sportwetten ein Mindestalter von 18 Jahren. Bei Onlineangeboten ohne Bewilligung besteht das Risiko, den Einsatz zu verlieren; solche Angebote sind illegal und können gesperrt werden. Sportwetten sind keine Geldanlage und eignen sich nicht als verlässliche Einnahmequelle.

Quoten lesen: Rückzahlung, Gewinnschwelle und Marge

Bei einer 1X2-Wette ordnet der Buchmacher jedem möglichen Ergebnis eine Quote zu. Sie zeigt, wie wahrscheinlich er den jeweiligen Ausgang einschätzt und wie hoch die Rückzahlung bei einem Treffer ausfallen kann. Die Quote ist dabei eine Einschätzung des Anbieters, keine Garantie dafür, dass das Ergebnis tatsächlich eintritt.

Wichtig ist, dass die Quote den Gesamtrückzahlungsbetrag bezeichnet. Sie enthält also den Einsatz. Wird eine Auswahl mit der Quote q und einem Einsatz E getroffen, ergibt sich bei einem Treffer die Rückzahlung aus E × q. Der darüber hinausgehende Betrag ist der Gewinn nach Abzug des ursprünglichen Einsatzes. Bei einem verlorenen Tipp entfällt die Rückzahlung.

Kehrwert als Gewinnschwelle

Der Kehrwert einer Quote lässt sich als Gewinnschwelle lesen: Er gibt an, welche Eintrittswahrscheinlichkeit rechnerisch nötig wäre, damit sich die Auswahl auf lange Sicht gerade ausgleicht, wenn man die Marge ausser Betracht lässt. Je höher die Quote, desto kleiner ist dieser Kehrwert. Das bedeutet nicht, dass eine hohe Quote automatisch einen besseren Tipp darstellt. Sie geht mit einer niedrigeren vom Buchmacher angesetzten Wahrscheinlichkeit einher.

Für eine Quote q lautet der Kehrwert 1/q. Als Prozentsatz ausgedrückt wird das Ergebnis mit 100 multipliziert. So kannst du die Gewinnschwelle einer einzelnen Auswahl einordnen, ohne Quote und möglichen Nettogewinn zu verwechseln.

Was die Summe der Kehrwerte zeigt

Bei der 1X2-Wette werden die Kehrwerte der Quoten für alle drei möglichen Ausgänge addiert. Die Summe kann über 100 Prozent liegen. Dieser Überschuss wird als Marge des Wettanbieters bezeichnet und ist in die angebotenen Quoten eingerechnet. Deshalb sind die aus den Quoten abgeleiteten Wahrscheinlichkeiten nicht einfach eine neutrale Vorhersage des tatsächlichen Spielausgangs: Sie enthalten auch diesen rechnerischen Aufschlag.

Für die Einordnung betrachtest du daher zwei Dinge getrennt: Die einzelne Quote bestimmt die mögliche Gesamtrückzahlung und liefert über ihren Kehrwert eine rechnerische Gewinnschwelle. Die Summe der drei Kehrwerte macht dagegen den Überschuss sichtbar, der sich aus dem gesamten Quotenangebot ergibt.

Reguläre Spielzeit, Verlängerung und Sondermärkte

Bei einer 1X2-Wette ist entscheidend, auf welche Spielphase sich der Markt bezieht. Beim Fussball zählt dafür die reguläre Spielzeit einschliesslich Nachspielzeit. Die zusätzlichen Minuten am Ende einer Halbzeit gehören also zur Wertung: Ein Tor in dieser Phase kann das Ergebnis und damit die Auswertung der Wette verändern.

Eine Verlängerung ist davon getrennt. Wird sie nach einem Gleichstand angesetzt, fliesst ihr Ergebnis nicht in die klassische 1X2-Wette ein. Dasselbe gilt für ein anschliessendes Penaltyschiessen. Für die Abrechnung zählt der Spielstand nach regulärer Spielzeit samt Nachspielzeit; ein späterer Entscheid über den Sieger ändert ihn nicht rückwirkend. Eine Mannschaft kann deshalb ein Spiel nach Verlängerung oder im Penaltyschiessen gewinnen, während das Ergebnis für die 1X2-Wette weiterhin unentschieden lautet.

Wenn du wissen möchtest, was 1X2 bei Sportwetten bedeutet, gehört die Abgrenzung der Spielphasen zur Antwort: Das Zeichen beschreibt nicht automatisch den späteren Sieger eines Wettbewerbs, sondern bezieht sich auf das Resultat innerhalb des festgelegten Zeitraums. Märkte mit einer anderen Fragestellung, etwa dazu, welches Team weiterkommt oder einen Titel gewinnt, müssen entsprechend ihrer eigenen Bezeichnung bewertet werden. Massgeblich ist, welche Spielphase der konkrete Markt einschliesst.

Restzeitwetten

Eine 1X2-Restzeitwette setzt einen neuen Auswertungsabschnitt an. Für die Vorhersage zählt nur, was ab dem Zeitpunkt des Wettabschlusses bis zum Ende des festgelegten Zeitraums geschieht. Der bereits laufende Spielstand wird für diese Auswertung auf 0:0 gesetzt. Liegt ein Team beim Abschluss der Wette bereits in Führung, übernimmt die Restzeitwette diesen Vorsprung also nicht.

Das Ergebnis der Restzeit wird anschliessend nach den drei möglichen Ausgängen beurteilt. Ein später erzieltes Tor kann die Prognose für diesen Abschnitt verändern, während Tore aus der vorherigen Spielzeit nicht in dessen Ergebnis eingehen. So unterscheidet sich die Restzeitwette von einer Auswahl, die das gesamte Spiel ab Anpfiff bewertet. Achte deshalb auf die Marktbezeichnung und den Zeitpunkt, ab dem die Auswertung beginnt: Beide bestimmen, welches Resultat für deine Auswahl zählt.

Wie sind die Quoten bei 1X2?

Die Quoten zeigen, wie wahrscheinlich der Buchmacher die drei möglichen Ausgänge einschätzt und wie hoch die Gesamtrückzahlung inklusive Einsatz ausfällt. Der Kehrwert einer Quote entspricht der Gewinnschwelle; die Summe der Kehrwerte kann wegen der Buchmacher-Marge über 100 Prozent liegen.

Welcher Spielstand zählt für die 1X2-Wette?

Gewertet wird das Ergebnis nach der regulären Spielzeit einschliesslich Nachspielzeit. Eine Verlängerung oder ein Penaltyschiessen ändert die 1X2-Wertung nicht.

Gibt es 1X-, 12- und X2-Wetten?

Ja, diese Varianten heissen Doppelte Chance und decken jeweils zwei mögliche Ausgänge ab: 1X steht für Heimsieg oder Unentschieden, 12 für einen Sieg eines der beiden Teams und X2 für Unentschieden oder Auswärtssieg.

Was bedeuten 1, X und 2 bei einer 1X2-Wette?

1 steht für einen Heimsieg, X für ein Unentschieden und 2 für einen Auswärtssieg. Bei einem Spiel an einem neutralen Ort beziehen sich 1 und 2 auf das zuerst beziehungsweise an zweiter Stelle genannte Team.

Zählt bei einer 1X2-Wette die Verlängerung?

Nein, die Wertung richtet sich nach dem Ergebnis am Ende der regulären Spielzeit inklusive Nachspielzeit. Das Resultat aus Verlängerung oder Penaltyschiessen zählt nicht.

Spielerschutz

Inhalt erstellt vom Team «onlinewetteninfoch.com»